在设计一个趣味游戏时(shí ),以(yǐ )下几点(diǎn )是需要考(🏼)虑的。首先,游戏的规则应该简单明了(le ),易于理(🏒)(lǐ )解和(hé )操(cā(🏐)o )作。这(zhè )样可以避免参(📝)与者在(zài )游戏过程中迷失方向,从而保证游戏的顺利进行(📣)。其次,游戏(xì )的目标和挑战应该适度(dù ),既能激发(fā )参与者的兴趣(qù ),又(💘)不至于让(ràng )他们(🍿)感到过于(🖖)(yú )困(kùn )难或无聊。此(cǐ )外,游戏的时长也应(yīng )该适中,既(jì )能保证足够(gòu )的(de )互(💵)动和乐趣,又不(🛴)会占用参与者过多(duō )的(de )时间。
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