在“鬼玩人”中(zhōng ),参与者将(🚁)面临各(gè )种各样(yàng )的恐怖场景,如诡(guǐ )异的鬼屋、迷失的恐怖森林(✳)、恐怖电影场(chǎng )景等。虚拟(nǐ(🕧) )现实技(🛩)术的应用(yòng )使得这些场景变得(⤵)非(fēi )常(cháng )逼(bī )真,让参与者感觉(jiào )自己置(zhì )身其中。同(tóng )时,通过配备的听(tīng )觉设备和身体感知装置的辅助,参与者能够感(💐)受(shòu )到恐怖场景中的声音、触感和温度变化,进一(🥃)(yī )步(bù )增(zēng )强(qiáng )了娱乐的真实(shí )感。
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