其(♍)次,游戏中的玩(wán )家社交系统(tǒng )也是《刀剑神域》的一大特点。玩家(jiā )可以选(xuǎn )择结成团队或者(zhě(🗿) )加入公会,在游戏中交(🔛)流、合作(zuò )、战斗。这种(zhǒng )虚(xū )拟世界中个体和群体之间(jiān )的(de )互(hù )动构建了一个真(💡)实且(qiě )丰富的社交网(wǎng )络,在一(yī )定程度上满足(🔣)了人(rén )们现实(shí )生活中的交友和社(🛣)交需求(qiú )。这也反(fǎn )映了现(xiàn )实(shí )社会中人们对于社交网络(luò )的渴求,以及虚拟社交的潜力。
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