在设计一个趣味游戏时(shí ),以下几点是(shì )需(xū )要考虑的。首(shǒ(🔑)u )先,游(🗝)戏的规(guī )则(zé )应(yīng )该简单明了,易于理(lǐ )解和(hé )操作。这样可以避(bì )免参与(😾)者在游戏过(guò )程(🐼)中(zhōng )迷失方(💾)向,从而保证游戏的(de )顺利进行。其次,游戏的目标(biāo )和(hé )挑战(zhàn )应(yīng )该适度,既能激发参与者的兴趣,又不(bú(🐇) )至于让(🤫)他们感到过于困难或无聊。此外,游戏的时长(zhǎng )也应该适中,既能保证足(zú )够的互(🌽)动和乐趣,又(yòu )不(bú )会占用参与者过多的时(🎬)间。
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